Para a edição do dodecaedro começamos pela criação de um pentágono utilizando o comando "POLYGON", de seguida triplicando essa superfície usando o comando "MIRROR" tendo como eixo as arestas do pentágono.
Depois criamos o eixo de rotação para as outras 2 faces, criando dois circulos. De seguida, usando o comando "ALIGN" colocamos as faces na sua posição certa. Seleccionamos os dois pontos do eixo e ainda um vértice do pentágono e a intersecção dos circulos. Quando tivermos duas faces na posição certa reflectimo-las de modo a completar metade do sólido.
Já com metade do sólido criado, reflectimos todas as superfícies usando o comando "3DMIRROR". De seguida usamos o comando "ALIGN" de modo a colocar as faces reflectidas na posição correcta.
Para a criação do icosaedro começamos também pela criação de um pentágono que irá servir de base para a pirâmide que irá regular as faces do sólido. Usando o pentágono como referência criamos uma pirâmide, usando comandos como "3DFACE" "ALIGN" e "MIRROR".
De seguida usamos esta pirâmide para criar o icosaedro, repetindo-a e alinhando-a sucessivamente, com os comandos "COPY", "ALIGN" e "3DMIRROR", de modo a completar o sólido.